Eventos de Stellar Affinity
Correo de lanzamiento, misiones con tiempo, banners y qué limpiar antes de que mueran los temporizadores.
Los eventos son cómo Stellar Affinity inyecta urgencia tras el lanzamiento en EROLABS el 29 de julio de 2026. Banners limitados, rachas de login, tableros de carnaval y drops de livestream compiten por la misma noche. Este hub te enruta al checklist correcto en vez de doom-scrollear tres pins de Discord.
Stellar Affinity mezcla cosecha idle de la nave con presión de etapa estilo bullet hell, y envuelve ambos en la fantasía de Hime Bonds / Cumpanions. Los eventos con tiempo suelen gravar los tres: limpia un nodo, regala a una chica, reclama una recompensa de UI. Pierde un carril y el tablero se ve “atascado” aunque hayas jugado una hora.
Páginas de este hub
| Página | Foco de orden | Ábrela cuando… |
|---|---|---|
| Recompensas de lanzamiento | Correo del día uno y paquete de carnaval | Acabas de instalar o vuelves en la semana uno |
| Eventos actuales | Checklist en vivo de esta semana | Entras por dailies |
| Notas de parche | Cambios de sistema / balance | El cliente forzó un update |
Paquete de lanzamiento vs eventos en curso
La cobertura de lanzamiento destacó un regalo de servidor de unos 5000 fragmentos de estrella (碎星) tras la meta de limpieza del CBT, retornos por correo del 200% de diamantes de estrella (星鑽) para gastadores del CBT elite en la misma cuenta, una campaña acumulativa de pulls de login (~200), un carnaval de siete días, recluta novato dirigido y crecimiento del núcleo gratis de historia hacia 6★. La mayor parte de eso no es un código canjeable — ver recompensas de lanzamiento y guarda códigos activos para cadenas alfanuméricas verdaderas.
Tras la ventana del carnaval, trata eventos actuales como tu checklist de lunes y la primera semana como la plantilla de hábito que ya practicaste.
Plantilla de prioridad semanal
- Ítems de tienda con tiempo que mejoren tu carry (progresión).
- Misiones que otorguen tickets — guárdalos hasta que gacha y summons tenga objetivo.
- Ventanas bonus de bond para Hime Bonds / Cumpanions.
- Mutaciones de etapa que enseñen patrones de combate e idle.
- Cosméticos opcionales al final.
Sistemas relacionados
- Personajes cuando un banner exija decisión de roster.
- Objetos cuando tiendas de evento vendan módulos o mats únicos.
- Códigos en noches de livestream.
- Herramientas para checklists que sobrevivan semanas ocupadas.
Si solo entras por dailies, igual abre este hub dos veces por semana. Perder una rotación de tienda duele más que fallar un pull off-banner al azar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Dónde están los temporizadores exactos de fin?
Los temporizadores in-game ganan a cualquier reloj del wiki. Usa este hub para prioridad, no segundos absolutos.
¿Los eventos exigen gastar dinero?
Muchos tableros de lanzamiento y semanales se limpian F2P si sigues [progresión](/es/builds/progression/) y la [primera semana](/es/guides/beginner-week/).
¿Los códigos son parte de los eventos?
A menudo en semanas de livestream — cruza con [códigos activos](/es/codes/active/), pero no los confundas con el correo de [recompensas de lanzamiento](/es/events/launch-rewards/).
Me perdí el carnaval del día uno — ¿y ahora?
Reclama correo restante, pivota a [eventos actuales](/es/events/current/) y reconstruye hábitos con [combate e idle](/es/guides/combat-idle/).