Códigos activos de Stellar Affinity
Prueba estas cadenas — y reclama correo de lanzamiento aparte cuando la tabla esté quieta.
Esta página rastrea gift codes alfanuméricos de Stellar Affinity en EROLABS. Desde el lanzamiento del 29 de julio de 2026 — y hacia agosto de 2026 — la pila gratis más grande de la mayoría de capitanes sigue viniendo de campañas de buzón — unos 5000 fragmentos de estrella (碎星) tras la meta de limpieza del CBT, retornos 200% de diamantes de estrella (星鑽) para gastadores del CBT, pulls acumulativos de login (~200) y el carnaval de siete días — no de cadenas públicas de código. Mantén esa distinción clara antes de asumir “sin códigos = sin recompensas”.
Seguimos sin inventar códigos. Una tabla vacía o solo con Verificar significa que no hay cadena pública confirmada en este refresh — no una licencia para pegar claves de rumor. Cuando un código falla en varias cuentas, pasa a códigos expirados. Para la ruta exacta de menú, usa cómo canjear.
Códigos activos actuales (refresh de agosto)
| Código | Recompensas reportadas | Status | Notas |
|---|---|---|---|
| (sin cadena pública confirmada en este refresh) | — | Verificar | Re-checa tras livestreams / banners partner — no inventes relleno |
| Códigos de campaña de plataforma (LDPlayer / QooApp / eventos de tienda) | Cupones o ítems in-game | Verificar | A menudo gated por launcher; canjea en el sitio/cliente partner, no siempre en Redeem in-game |
| Overlays de livestream de comunidad | Tickets / stamina / fragmentos | Verificar | Canjea en horas tras el broadcast |
Correo ≠ caja de código. Regalos de fragmentos, retornos de diamantes CBT y campañas de pulls de login se reclaman vía recompensas de lanzamiento / UI de buzón. Solo cadenas Redeem verdaderas pertenecen a la tabla de arriba.
Cómo usar la tabla
- Vincula una cuenta real EROLABS (cuenta y vínculo, descarga y PC).
- Termina suficiente tutorial para desbloquear Redeem (cómo canjear).
- Pega una cadena a la vez; quita espacios; respeta mayúsculas.
- Marca resultados en el rastreador de códigos.
- Si el cliente dice inválido, checa expirados antes de spam de reintentos.
- Si la cadena vino de LDPlayer u otra página partner, termina primero el flujo de reclamo del launcher/evento — muchos cupones nunca tocan la caja de código in-game.
Del lanzamiento a agosto: códigos vs campañas
| Canal | Qué obtienes | Dónde reclamar |
|---|---|---|
| Caja de gift code | Cadenas públicas ocasionales | UI Redeem |
| Regalo de fragmentos de servidor | ~5000 碎星 tras meta CBT | Correo / UI de reclamo — ver recompensas de lanzamiento |
| Retorno de gastador CBT | Valor 200% 星鑽, misma cuenta | Correo |
| Campaña de pulls de login | Hasta ~200 pulls en la ventana | UI de login / misión |
| Carnaval de siete días (puede residual a principios de agosto) | Tickets + mats por limpiezas/bonds | Tablero de evento / eventos actuales |
| Cupones LDPlayer / partner | Crédito de tienda o ítems gated | Launcher o sitio partner (a menudo no Redeem) |
El recluta novato dirigido y el crecimiento del núcleo gratis de historia hacia 6★ tampoco son códigos — las reglas de gasto viven en gacha y summons. Los hábitos de reclamo día a día viven en la primera semana; tras adelgazar el carnaval, usa la rutina diaria.
Gastar recompensas canjeadas
- Tickets / diamantes — solo hacia un carry escrito de la lista de niveles y un squad de mejores equipos; mantén un suelo vía el plan F2P.
- Ítems de stamina / energía — quémalos en nodos planetarios mientras aprendes el pacing de combate e idle.
- Regalos de bond — alimenta tus mains vía Hime Bonds y Cumpanions; no rocías por todo el roster.
- Fragmentos / mats de mejora — sigue la prioridad de progresión e identifica sumideros en monedas.
Dónde suelen aparecer códigos nuevos
- Noticias / banners de evento EROLABS ligados a eventos actuales
- Overlays de livestream durante patch parties (notas de parche)
- Landing pages partner de emulador como LDPlayer (gated por región, cliente o launcher)
- Reposts sociales ocasionales — igual verifica antes de confiar en una imagen al azar; nunca trates un screenshot como prueba de que debamos inventar una fila
Lectura relacionada
- Hub de códigos
- Recompensas de lanzamiento — empieza aquí cuando la tabla de códigos esté quieta
- Monedas
- Cuenta y vínculo
- Reseña para expectativas sobre generosidad de lanzamiento
Mantén esta lista marcada durante las primeras rotaciones de banner de agosto. Entre drops, empuja mejoras gratis de historia, carnaval residual y tiendas de evento — esos temporizadores castigan la ausencia más duro que una cadena de cupón faltante.
Sesión práctica de canje (10 minutos)
Pon un temporizador. Abre el juego, abre esta página, abre el rastreador de códigos. Intenta cada cadena de fila Verificar una vez. Captura fallos. No gastes los siguientes cuarenta minutos refrescando Discords de rumores o tipando claves inventadas. Si nada funciona, cambia de inmediato al correo de recompensas de lanzamiento, luego corre un bloque de combate e idle para que la sesión igual crezca la cuenta.
Los cupones partner (sobre todo LDPlayer / eventos de tienda) a veces parecen códigos del juego pero se canjean en un sitio de launcher. Si una cadena vino de una página de evento de emulador, lee la letra pequeña antes de asumir que aplica el botón Redeem in-game. Mantén IDs de cuenta EROLABS consistentes entre clientes para no “perder” un éxito que aterrizó en un perfil de invitado abandonado.
Tras drops de livestream
Cuando un creator muestre una clave en pantalla, escríbela en la hora. Los códigos de livestream mueren más rápido que el correo de lanzamiento. Actualiza mentalmente la columna Status de esta tabla: Funciona → Ya reclamado → Expirado. Mueve muertes confirmadas a tus notas personales contra el archivo de códigos expirados para que el tú de mañana deje de reintentar. Solo añadiremos filas cuando una cadena esté confirmada — el marco de agosto no baja ese listón.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Por qué la tabla se ve vacía en agosto?
Los códigos públicos suelen ser escasos tras el lanzamiento. No inventamos relleno. Reclama regalos de buzón en [recompensas de lanzamiento](/es/events/launch-rewards/) y sigue checando tras livestreams listados bajo [eventos actuales](/es/events/current/).
¿El correo es lo mismo que la caja de código?
No. Packs de fragmentos de lanzamiento, retornos CBT y muchos regalos de login son UI de buzón / campaña — ver [recompensas de lanzamiento](/es/events/launch-rewards/). Redeem es solo para gift codes alfanuméricos ([cómo canjear](/es/codes/how-to-redeem/)).
¿Los amigos pueden compartir un código?
Suele ser que cada cuenta EROLABS canjea por separado. Screenshots compartidos no comparten inventario.
¿Los cupones LDPlayer o partner son lo mismo que códigos in-game?
A menudo no. Pueden estar gated por launcher en páginas LDPlayer / de evento de tienda. Las cadenas Redeem in-game suelen seguir la cuenta EROLABS vinculada ([cuenta y vínculo](/es/guides/account-erolabs/)).
Canjeé con éxito pero no veo nada.
Revisa correo e inventario. También confirma que no confundiste un regalo de lanzamiento solo-correo con la caja de código — [cómo canjear](/es/codes/how-to-redeem/) y [recompensas de lanzamiento](/es/events/launch-rewards/).
¿Dónde van las cadenas expiradas en mis notas?
Archívalas contra [códigos expirados](/es/codes/expired/) y límpialas del [rastreador de códigos](/es/tools/codes-tracker/).