Stellar Affinity Archivo del Festival de la Luz
Terminado el 12 agosto 2026 — qué reclamar, qué guardar y qué dejar de perseguir.
Estado (desde el 13 agosto 2026): la UI del Festival se considera cerrada tras el mantenimiento. Limpia correo residual y SKUs únicos; la checklist pasa a eventos actuales y prioridades de midgame. Autopsia en Isuna.
El Festival de la Luz (沐光节) es el primer evento temporal importante de Stellar Affinity tras el lanzamiento en EROLABS. Avisos de partners y banners in-game sitúan la ventana del 29 de julio de 2026 al mantenimiento del 12 de agosto de 2026 — captura siempre la cuenta atrás en el cliente porque las horas regionales varían.
Últimas 24–48 horas (11–12 de agosto de 2026)
Si lees esto el 11 de agosto o la mañana del mantenimiento:
- Tienda primero — compra cada módulo de carry que no vuelve antes que cosméticos o shards duplicados.
- Palitos de misión — limpia pestañas que dan palitos Star Dream; los sin usar suelen morir con la UI.
- Decisión Isuna — tira solo con hueco de rol escrito en prioridad de invocación y suelo de gemas intacto en el plan F2P. Saltar es válido.
- Captura timers — guarda la hora de fin in-game antes de discutir «una hora más».
- Tras el mantenimiento — pasa la propiedad del checklist a prioridades midgame y rutina diaria; no inventes un segundo festival a la mañana siguiente.
No es un reparto de códigos alfanuméricos. Las recompensas llegan por misiones de evento, Adivinación Star Dream (星夢占卜), recluta limitada de tripulantes y tienda de evento — la misma familia de UI que el correo de recompensas de lanzamiento, no la caja Redeem de códigos activos.
Qué añade el Festival de la Luz
| Elemento | Para la capitana | Wiki relacionada |
|---|---|---|
| Recluta limitada — Isuna (伊絲娜) | Ventana rate-up; decidir antes del timer | Prioridad de invocación, tier list |
| Adivinación Star Dream | Carril que gasta palitos/tickets de evento | Gacha e invocación, plan F2P |
| Capítulos de historia de evento | Moneda de tienda al completar | Walkthrough planetario |
| Tienda de evento | Mats, palitos y piezas limitadas | Monedas, prioridad de progresión |
| Ventanas de bonus de vínculo | Misiones de intimidad que solapan con carnaval residual | Hime Bonds, Cumpanions |
Trata a Isuna como inversión limitada, no como pull automático. Si cierra un hueco en mejores equipos, presupuesta contra el stash de login y el suelo de gemas del plan F2P. Si tu carry sigue sin decidir, termina semana principiante primero.
Requisitos de desbloqueo (verifica in-game)
Notas comunitarias indican que la historia y recluta del evento abren tras avanzar la mainline hasta la secuencia del guardián mecánico del capítulo 2 — el nombre exacto cambia por localización.
- Vincula identidad EROLABS (cuenta y vinculación).
- Empuja muelles con el bucle de cómo jugar.
- Cuando aparezca el icono del evento, captura el tooltip de desbloqueo.
- Gasta palitos Star Dream (星夢籤 — confirma ortografía in-game) en la UI de adivinación.
Si el bullet hell te bloquea, haz un bloque de combate e idle antes de quemar palitos con equipos bajo nivel.
Adivinación Star Dream — reglas de gasto
Se comporta como un banner anidado: metes palitos o tokens comprados, recibes recompensas aleatorias y a veces fragmentos de tripulante. Sin tasas documentadas fuera del cliente, usa disciplina de proceso:
- Escribe una condición de parada en el planificador de invocación antes de abrir la UI.
- Compra palitos solo tras piezas únicas de carry en la tienda.
- No confundas tickets de adivinación con recluta novata o pulls de login.
- Captura la barra de pity si abres ticket de soporte tras notas de parche.
Si la adivinación duplica a una chica que no vincularás, redirige palitos a combustible de artefactos vía artefactos y energía.
Recluta limitada de Isuna — tirar o saltar
- Tira si Isuna llena un arquetipo faltante en builds de equipo y conservas margen de gemas en el plan F2P.
- Salta si la recluta novata está a medias, las mats gratis 6★ de historia apuntan a otra carry, o el stash de login (~200) está sin compromiso.
- Aplaza si el carnaval residual aún termina tu núcleo sin moneda premium.
Los banners limitados castigan el FOMO, no la paciencia. Perder Isuna duele menos que un carry sin ranuras de artefactos divinos.
Prioridad de tienda (semana final)
Con el mantenimiento del 12 de agosto de 2026 cerca, gasta tokens así:
- Módulos de mejora no repetibles para tu carry principal.
- Palitos Star Dream solo si la adivinación aún tiene objetivo nombrado.
- Regalos de vínculo vía checklist de vínculo solo a mains.
- Fragmentos duplicados de banquillo — salvo misión obligatoria.
- Cosméticos cuando los checks de combate pasen cómodos.
Revisa eventos actuales cada login; filas residuales de carnaval pueden duplicar misiones.
Plantilla diaria (10–15 min)
- Reclama correo y login — Redeem solo si códigos activos lista una cadena.
- Una pestaña de misión que otorgue palitos o moneda de tienda.
- Un capítulo de evento si está desbloqueado; si no, un nodo de muelle mainline.
- Regala solo a carry + support en ventanas de bonus.
- Anota adivinación y recluta en el planificador de invocación.
- Cierra con idle programado desde rutina diaria.
Tras el festival
- Archiva notas contra notas de parche si llega correo de compensación.
- Re-testea tu equipo en un nodo duro del walkthrough planetario.
- Vuelve a eventos actuales — el siguiente banner puede no ser Isuna.
- Higiene Redeem vía cómo canjear si caen códigos en stream de cierre.
Lectura relacionada
Trata los palitos como tickets con descripción de trabajo — no como confeti de lotería. Termina el bucle del carry; deja a Isuna como ampliación deliberada.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo termina el Festival de la Luz?
Notas de partners citan el **mantenimiento del 12 de agosto de 2026**. Tu timer in-game manda — captúralo antes del último día.
¿Isuna es obligatoria para la historia?
No. Los muelles avanzan sin ella. Tira solo si encaja en tu [prioridad de invocación](/es/characters/summon-priority/).
¿Los palitos Star Dream son tickets de login?
No. Son ítems de moneda de evento. Ver [monedas](/es/items/currencies/) y etiquetas in-game.
¿Hace falta progreso del capítulo 2?
Notas comunitarias mencionan la secuencia del guardián mecánico. Empuja el [walkthrough planetario](/es/guides/planet-walkthrough/) hasta abrir el hub.
¿Habrá códigos del festival?
Quizá en directos — revisa [códigos activos](/es/codes/active/). La mayor parte del valor está en misiones/tienda UI.
¿Empecé tarde en agosto?
Prioriza SKUs únicos de tienda y misiones de palitos. Salta cosméticos. Respeta el suelo de gemas del [plan F2P](/es/builds/f2p-plan/).