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Stellar Affinity Artefactos divinos

Equipa los módulos que de verdad revierten batallas.

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Artefactos divinos de Stellar Affinity

Los artefactos divinos son la forma tangible de la energía impulsada por amor de la nave en Stellar Affinity. El marketing oficial promete transformaciones que revierten situaciones de batalla — en la práctica, eso significa meter el módulo correcto en la chica correcta en el momento correcto. Tras el lanzamiento en EROLABS el 29 de julio de 2026, el combustible de fragmentos (correo ~5000 碎星) y los crafts de carnaval tientan a rociar upgrades en todas partes. No lo hagas.

Orden de equipo

  1. Carry principal de tus builds de equipo
  2. Support primario
  3. Especialistas de farm
  4. Todos los demás

Nunca distribuyas por igual materiales escasos de mejora. Ver progresión. Las rutas núcleo gratis de historia → 6★ deberían alinearse con el mismo carry que lleva tus mejores módulos (gacha y summons).

Familias de efecto

FamiliaÚsala enNotas
BurstCarries de jefePeleas de chequeo; ventanas bullet hell manuales
SustainAnclas de historiaRutas planetarias largas
AoEUnidades de farmGrind de materiales + rutas idle
UtilidadSlots flexEfectos de control / batería
Sinergia de energíaMains pesados en bondEscala con uptime de afecto

Sinergia con bonds y combate idle

Los artefactos brillan cuando el ingreso de energía es sano. Si los módulos rinden mal, sube Hime Bonds y Cumpanions antes de culpar al gacha. Verifica que no estás hambrando etapas de stamina vía malos gastos de moneda. Practica cuándo dejar auto/idle y cuándo jugar a mano en combate e idle.

Farm y tiendas de evento

Relacionado

Un roster mediocre con grandes artefactos suele limpiar más rápido que un roster brillante con slots vacíos.

Ruta de craft vs ruta de banner

Ruta de craft: farmea mats en atraques limpios, gasta combustible de fragmentos, mejora slots del carry, prueba en un chequeo de jefe. Ruta de banner: gasta diamantes en módulos limitados solo cuando la ruta de craft no pueda suministrar una familia de efecto requerida. La mayoría de cuentas tempranas deberían vivir en la ruta de craft hasta que termine la primera semana.

Cuando una tienda de evento venda un módulo único, compáralo con los slots vacíos de tu carry antes de comprar cosméticos. Único + slot vacío del carry = compra. Único + carry ya terminado + picazón de vanidad = salta.

Picos de poder gated por bond

Si un tooltip menciona resonancia, emoción o umbrales de energía de la nave, trata el progreso de afecto como parte del build de artefacto. Sube Hime Bonds / Cumpanions hasta el umbral mencionado y luego re-prueba daño. Muchas quejas de “módulo inútil” son umbrales sin cargar, no mala suerte de gacha.

Breakpoints de enhance

Mejora hasta el siguiente breakpoint visible que cambie texto de skill o umbral de energía, luego ve a probar en combate. Maxear a ciegas un módulo mientras tres slots están vacíos es un build de screenshot, no un build que limpia atraques. Usa correo de fragmentos para alcanzar breakpoints del carry primero; aparca el resto.

Si dos módulos pelean por el mismo tipo de mat, prefiere la pieza de familia supervivencia para tu muro actual de la guía de planetas. Los stats de avaricia pueden esperar hasta que la Plantilla A esté estable.

Almacenamiento y swaps

Antes de bindar un módulo, lee el texto de lock dos veces. La emoción temprana de lanzamiento quema piezas irreemplazables en chicas flex temporales. Guarda sobras unbound hasta que los asientos de mejores equipos se estabilicen una semana. Cuando notas de parche anuncien un rework, pausa melts cuarenta y ocho horas.

Referencia rápida antes de enhance

Haz tres preguntas: ¿Es el carry? ¿Es un breakpoint? ¿Re-probé tras el último enhance? Si alguna respuesta es no, deja de tocar. Empareja la pausa con un tick de la checklist de bonds para que los umbrales de energía alcancen al módulo que ya posees. El correo de fragmentos de lanzamiento desaparece más rápido cuando los capitanes mejoran sin preguntas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Equipo primero el carry o el support?

Carry primero, siempre — ver orden de equipo arriba y [progresión](/es/builds/progression/).

¿Los bonds afectan a los artefactos?

Sí. Muchos módulos escalan con umbrales de afecto — [Hime Bonds](/es/guides/hime-bonds/) y [Cumpanions](/es/guides/cumpanions/).

¿Debo fundir módulos viejos tras un parche?

Espera cuarenta y ocho horas y lee [notas de parche](/es/events/patch-notes/) antes de melts de pánico.

¿Craft o banner para módulos tempranos?

Craft primero durante la [primera semana](/es/guides/beginner-week/); banner solo por familias de efecto que el craft no pueda cubrir.