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Stellar Affinity 성간의 유대 활성 코드

이 문자열을 시도하고, 표가 조용할 때는 출시 우편을 따로 수령하세요.

최근 업데이트:

성간의 유대 활성 코드

이 페이지는 EROLABS 성간의 유대의 영숫자 선물 코드를 추적합니다. 2026년 7월 29일 오픈 이후 — 2026년 8월에 들어와서도 — 대부분 선장의 가장 큰 무료 더미는 공개 코드 문자열이 아니라 우편·캠페인 쪽입니다. CBT 클리어 목표 후 별 조각 약 5000, CBT 과금자 200% 별다이아 환원, 누적 로그인 뽑기(약 200), 7일 카니발 등입니다. “코드 없음 = 보상 없음”이라고 가정하기 전에 그 구분을 분명히 하세요.

코드를 지어내지 않습니다. 빈 표나 검증 전용 행은 이번 갱신에 확인된 공개 문자열이 없다는 뜻이지, 루머 키를 채워도 된다는 면허가 아닙니다. 여러 계정에서 실패한 문자열은 만료 코드로 옮깁니다. 정확한 메뉴 경로는 교환 방법을 쓰세요.

현재 활성 코드 (8월 갱신)

코드보고된 보상상태메모
(이번 갱신에 확인된 공개 문자열 없음)—검증라이브스트림 / 파트너 배너 후 재확인 — 채우기용으로 조작하지 않음
플랫폼 캠페인 코드 (LDPlayer / QooApp / 스토어 이벤트)쿠폰 또는 인게임 아이템검증대개 런처 제한; 파트너 사이트/클라이언트에서 교환, 인게임 Redeem이 아닐 수 있음
커뮤니티 라이브스트림 오버레이티켓 / 스태미나 / 조각검증방송 후 수시간 안에 교환

우편 ≠ 코드 상자. 조각 선물, CBT 다이아 환원, 로그인 뽑기 캠페인은 출시 보상 / 우편 UI로 수령합니다. 위 표에는 진짜 Redeem 문자열만 올립니다.

표 사용법

  1. 실제 EROLABS 계정을 연동합니다 (계정·연동, 다운로드 & PC).
  2. Redeem이 열릴 때까지 튜토리얼을 끝냅니다 (교환 방법).
  3. 문자열을 하나씩 붙여넣고 공백을 제거하며 대소문자를 맞춥니다.
  4. 결과는 코드 트래커에 표시합니다.
  5. 클라이언트가 무효라고 하면 재시도 스팸 전에 만료 코드를 확인합니다.
  6. 문자열이 LDPlayer나 다른 파트너 페이지에서 왔다면 먼저 런처/이벤트 수령 플로우를 끝냅니다 — 많은 쿠폰은 인게임 코드 상자에 닿지 않습니다.

출시에서 8월까지: 코드 vs 캠페인

경로얻는 것수령 위치
선물 코드 상자가끔의 공개 문자열Redeem UI
서버 조각 선물CBT 목표 후 약 5000 별 조각우편 / 수령 UI — 출시 보상
CBT 과금 환원동일 계정 200% 별다이아 가치우편
로그인 뽑기 캠페인창 동안 최대 약 200회로그인 / 미션 UI
7일 카니발 (8월 초에 잔여 가능)클리어·유대용 티켓+재료이벤트 보드 / 진행 중인 이벤트
LDPlayer / 파트너 쿠폰스토어 크레딧 또는 제한 아이템런처 또는 파트너 사이트 (대개 Redeem 밖)

뉴비 타깃 모집과 스토리 무료 코어→6성도 코드가 아닙니다 — 지출 규칙은 가챠·소환. 일별 수령 습관은 초보 주간, 카니발이 얇아지면 일일 루틴을 쓰세요.

교환 보상 쓰는 법

새 코드가 주로 뜨는 곳

  • 진행 중인 이벤트에 묶인 EROLABS 뉴스 / 이벤트 배너
  • 패치 파티 중 라이브스트림 오버레이 (패치 노트)
  • LDPlayer 같은 에뮬 파트너 랜딩 페이지 (지역·클라이언트·런처 제한)
  • 가끔의 SNS 재게시 — 무작위 이미지를 믿기 전에 검증. 스크린샷을 “행을 조작해도 되는 증거”로 쓰지 마세요

관련 읽기

첫 8월 배너 로테이션 동안 이 목록을 북마크하세요. 드롭 사이에는 스토리 무료 강화, 잔여 카니발, 이벤트 상점을 밀으세요 — 부재를 벌하는 타이머가 빠진 쿠폰 문자열보다 더 가혹합니다.

실전 교환 세션 (10분)

타이머를 설정하세요. 게임, 이 페이지, 코드 트래커를 엽니다. 검증 행 문자열을 한 번씩 시도하고 실패를 캡처합니다. 다음 사십 분을 루머 Discord 새로고침이나 만든 키 입력에 쓰지 마세요. 아무것도 안 되면 즉시 출시 보상 우편으로 전환한 뒤, 전투·방치 블록 하나로 계정은 그래도 키우세요.

파트너 쿠폰(특히 LDPlayer / 스토어 이벤트)은 게임 코드처럼 보여도 런처 웹사이트에서 교환되는 경우가 있습니다. 에뮬 이벤트 페이지에서 온 문자열이면 인게임 Redeem 버튼이 적용된다고 가정하기 전에 약관을 읽으세요. 클라이언트 간 EROLABS 계정 ID를 맞춰, 버린 게스트에 성공이 착지해 “사라진” 것처럼 보이지 않게 하세요.

라이브스트림 드롭 이후

크리에이터가 화면 키를 보여 주면 한 시간 안에 입력하세요. 라이브스트림 코드는 출시 우편보다 빨리 죽습니다. 상태 열을 머리로 갱신: Working → 이미 수령 → Expired. 확정된 사망은 만료 코드 아카이브 대비 개인 메모로 옮겨 내일의 내가 재시도하지 않게 하세요. 행을 추가하는 것은 문자열이 확인됐을 때만 — 8월 프레임도 그 기준을 낮추지 않습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.

8월인데 표가 비어 있는 이유는?

공개 코드는 오픈 후 종종 드뭅니다. 채우기용으로 조작하지 않습니다. [출시 보상](/ko/events/launch-rewards/) 우편을 수령하고 [진행 중인 이벤트](/ko/events/current/)의 라이브스트림 뒤에 다시 확인하세요.

우편과 코드 상자가 같나요?

아닙니다. 출시 조각 팩, CBT 환원, 많은 로그인 선물은 우편/캠페인 UI — [출시 보상](/ko/events/launch-rewards/). Redeem은 영숫자 선물 코드 전용입니다 ([교환 방법](/ko/codes/how-to-redeem/)).

친구와 코드를 공유할 수 있나요?

대개 각 EROLABS 계정이 따로 교환합니다. 공유 스크린샷은 인벤토리를 공유하지 않습니다.

LDPlayer·파트너 쿠폰이 인게임 코드와 같나요?

종종 아닙니다. LDPlayer / 스토어 이벤트 페이지에서 런처 제한일 수 있습니다. 인게임 Redeem 문자열은 보통 연동된 EROLABS 계정을 따릅니다 ([계정·연동](/ko/guides/account-erolabs/)).

교환은 성공했는데 아무것도 안 보여요.

우편과 인벤토리를 확인하세요. 우편 전용 출시 선물과 코드 상자를 혼동하지 않았는지도 — [교환 방법](/ko/codes/how-to-redeem/)과 [출시 보상](/ko/events/launch-rewards/).

만료된 문자열은 메모 어디에 두나요?

[만료 코드](/ko/codes/expired/)에 맞춰 보관하고 [코드 트래커](/ko/tools/codes-tracker/)에서 지우세요.