Stellar Affinity 성간의 유대 활성 코드
이 문자열을 시도하고, 표가 조용할 때는 출시 우편을 따로 수령하세요.
이 페이지는 EROLABS 성간의 유대의 영숫자 선물 코드를 추적합니다. 2026년 7월 29일 오픈 이후 — 2026년 8월에 들어와서도 — 대부분 선장의 가장 큰 무료 더미는 공개 코드 문자열이 아니라 우편·캠페인 쪽입니다. CBT 클리어 목표 후 별 조각 약 5000, CBT 과금자 200% 별다이아 환원, 누적 로그인 뽑기(약 200), 7일 카니발 등입니다. “코드 없음 = 보상 없음”이라고 가정하기 전에 그 구분을 분명히 하세요.
코드를 지어내지 않습니다. 빈 표나 검증 전용 행은 이번 갱신에 확인된 공개 문자열이 없다는 뜻이지, 루머 키를 채워도 된다는 면허가 아닙니다. 여러 계정에서 실패한 문자열은 만료 코드로 옮깁니다. 정확한 메뉴 경로는 교환 방법을 쓰세요.
현재 활성 코드 (8월 갱신)
| 코드 | 보고된 보상 | 상태 | 메모 |
|---|---|---|---|
| (이번 갱신에 확인된 공개 문자열 없음) | — | 검증 | 라이브스트림 / 파트너 배너 후 재확인 — 채우기용으로 조작하지 않음 |
| 플랫폼 캠페인 코드 (LDPlayer / QooApp / 스토어 이벤트) | 쿠폰 또는 인게임 아이템 | 검증 | 대개 런처 제한; 파트너 사이트/클라이언트에서 교환, 인게임 Redeem이 아닐 수 있음 |
| 커뮤니티 라이브스트림 오버레이 | 티켓 / 스태미나 / 조각 | 검증 | 방송 후 수시간 안에 교환 |
우편 ≠ 코드 상자. 조각 선물, CBT 다이아 환원, 로그인 뽑기 캠페인은 출시 보상 / 우편 UI로 수령합니다. 위 표에는 진짜 Redeem 문자열만 올립니다.
표 사용법
- 실제 EROLABS 계정을 연동합니다 (계정·연동, 다운로드 & PC).
- Redeem이 열릴 때까지 튜토리얼을 끝냅니다 (교환 방법).
- 문자열을 하나씩 붙여넣고 공백을 제거하며 대소문자를 맞춥니다.
- 결과는 코드 트래커에 표시합니다.
- 클라이언트가 무효라고 하면 재시도 스팸 전에 만료 코드를 확인합니다.
- 문자열이 LDPlayer나 다른 파트너 페이지에서 왔다면 먼저 런처/이벤트 수령 플로우를 끝냅니다 — 많은 쿠폰은 인게임 코드 상자에 닿지 않습니다.
출시에서 8월까지: 코드 vs 캠페인
| 경로 | 얻는 것 | 수령 위치 |
|---|---|---|
| 선물 코드 상자 | 가끔의 공개 문자열 | Redeem UI |
| 서버 조각 선물 | CBT 목표 후 약 5000 별 조각 | 우편 / 수령 UI — 출시 보상 |
| CBT 과금 환원 | 동일 계정 200% 별다이아 가치 | 우편 |
| 로그인 뽑기 캠페인 | 창 동안 최대 약 200회 | 로그인 / 미션 UI |
| 7일 카니발 (8월 초에 잔여 가능) | 클리어·유대용 티켓+재료 | 이벤트 보드 / 진행 중인 이벤트 |
| LDPlayer / 파트너 쿠폰 | 스토어 크레딧 또는 제한 아이템 | 런처 또는 파트너 사이트 (대개 Redeem 밖) |
뉴비 타깃 모집과 스토리 무료 코어→6성도 코드가 아닙니다 — 지출 규칙은 가챠·소환. 일별 수령 습관은 초보 주간, 카니발이 얇아지면 일일 루틴을 쓰세요.
교환 보상 쓰는 법
- 티켓 / 다이아 — 티어 리스트에 적은 캐리와 최고의 팀 스쿼드에만. 바닥선은 F2P 플랜으로.
- 스태미나 / 에너지 아이템 — 전투·방치 템포를 배우며 행성 노드에 태우세요.
- 유대 선물 — Hime Bonds와 Cumpanions로 메인에. 로스터 전체에 뿌리지 마세요.
- 조각 / 강화 재료 — 성장 우선순위를 따르고 싱크는 재화에서 식별하세요.
새 코드가 주로 뜨는 곳
- 진행 중인 이벤트에 묶인 EROLABS 뉴스 / 이벤트 배너
- 패치 파티 중 라이브스트림 오버레이 (패치 노트)
- LDPlayer 같은 에뮬 파트너 랜딩 페이지 (지역·클라이언트·런처 제한)
- 가끔의 SNS 재게시 — 무작위 이미지를 믿기 전에 검증. 스크린샷을 “행을 조작해도 되는 증거”로 쓰지 마세요
관련 읽기
첫 8월 배너 로테이션 동안 이 목록을 북마크하세요. 드롭 사이에는 스토리 무료 강화, 잔여 카니발, 이벤트 상점을 밀으세요 — 부재를 벌하는 타이머가 빠진 쿠폰 문자열보다 더 가혹합니다.
실전 교환 세션 (10분)
타이머를 설정하세요. 게임, 이 페이지, 코드 트래커를 엽니다. 검증 행 문자열을 한 번씩 시도하고 실패를 캡처합니다. 다음 사십 분을 루머 Discord 새로고침이나 만든 키 입력에 쓰지 마세요. 아무것도 안 되면 즉시 출시 보상 우편으로 전환한 뒤, 전투·방치 블록 하나로 계정은 그래도 키우세요.
파트너 쿠폰(특히 LDPlayer / 스토어 이벤트)은 게임 코드처럼 보여도 런처 웹사이트에서 교환되는 경우가 있습니다. 에뮬 이벤트 페이지에서 온 문자열이면 인게임 Redeem 버튼이 적용된다고 가정하기 전에 약관을 읽으세요. 클라이언트 간 EROLABS 계정 ID를 맞춰, 버린 게스트에 성공이 착지해 “사라진” 것처럼 보이지 않게 하세요.
라이브스트림 드롭 이후
크리에이터가 화면 키를 보여 주면 한 시간 안에 입력하세요. 라이브스트림 코드는 출시 우편보다 빨리 죽습니다. 상태 열을 머리로 갱신: Working → 이미 수령 → Expired. 확정된 사망은 만료 코드 아카이브 대비 개인 메모로 옮겨 내일의 내가 재시도하지 않게 하세요. 행을 추가하는 것은 문자열이 확인됐을 때만 — 8월 프레임도 그 기준을 낮추지 않습니다.
자주 묻는 질문
가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.
8월인데 표가 비어 있는 이유는?
공개 코드는 오픈 후 종종 드뭅니다. 채우기용으로 조작하지 않습니다. [출시 보상](/ko/events/launch-rewards/) 우편을 수령하고 [진행 중인 이벤트](/ko/events/current/)의 라이브스트림 뒤에 다시 확인하세요.
우편과 코드 상자가 같나요?
아닙니다. 출시 조각 팩, CBT 환원, 많은 로그인 선물은 우편/캠페인 UI — [출시 보상](/ko/events/launch-rewards/). Redeem은 영숫자 선물 코드 전용입니다 ([교환 방법](/ko/codes/how-to-redeem/)).
친구와 코드를 공유할 수 있나요?
대개 각 EROLABS 계정이 따로 교환합니다. 공유 스크린샷은 인벤토리를 공유하지 않습니다.
LDPlayer·파트너 쿠폰이 인게임 코드와 같나요?
종종 아닙니다. LDPlayer / 스토어 이벤트 페이지에서 런처 제한일 수 있습니다. 인게임 Redeem 문자열은 보통 연동된 EROLABS 계정을 따릅니다 ([계정·연동](/ko/guides/account-erolabs/)).
교환은 성공했는데 아무것도 안 보여요.
우편과 인벤토리를 확인하세요. 우편 전용 출시 선물과 코드 상자를 혼동하지 않았는지도 — [교환 방법](/ko/codes/how-to-redeem/)과 [출시 보상](/ko/events/launch-rewards/).
만료된 문자열은 메모 어디에 두나요?
[만료 코드](/ko/codes/expired/)에 맞춰 보관하고 [코드 트래커](/ko/tools/codes-tracker/)에서 지우세요.