가이드

Stellar Affinity 전투·방치 파밍

탄막 압박으로 스테이지를 깨고, 오프라인에도 고대 함선이 수확하게 두세요.

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성간의 유대 전투·방치 가이드

공식·파트너 출시 커버는 성간의 유대를 탄막 슈팅과 부드러운 방치 성장을 섞은 성인 아이돌 RPG로 설명합니다. 유대 소녀들이 행성 스테이지에 화력을 쏟고, 로그아웃해도 고대 함선은 강화 연료를 계속 모읍니다. 2026년 7월 29일 EROLABS 오픈(성간의 유대 / 星慾姬絆) 이후에도, 두 템포를 의도적으로 스케줄해야만 때만 게임이 하나로 느껴집니다. 이 가이드는 어느 한쪽이 굶지 않게 그 스케줄을 짜는 글입니다.

임베드된 플레이 영상을 본 뒤, 화면의 이동과 오프라인 타이머를 아래 시스템에 대응시키세요. 메뉴 해금 순서는 플레이 방법, 일자 타이머는 초보 주간을 옆에 두세요.

두 전투 템포(+ 유대 배터리)

템포하는 일먹이는 것
액티브 탄막 스테이지패턴 회피, 버스트 타이밍, 팀 스킬 순서스토리 도크, 카니발 클리어, 이벤트 미션, 하드 벽
방치/오프라인 수확로그아웃·주차 중 함선 채집재료, 소프트 재화, 세션 사이 따라잡기 연료
유대 세션Talk, Gift, Hime Bonds·Cumpanions 단계 업신성한 유물이 되는 에너지

스테이지만 깨면 사랑으로 차는 에너지 판타지가 비어 유물 스파이크가 약해집니다. 방치만 하면 패턴 체크·버스트 창이 남아 스토리 벽에 튕깁니다. 유대만 하면 스토리 무료 6성 경로용 도크 진행 없이 인벤만 막힙니다. 셋을 돌아가며 돌리세요.

탄막 스테이지 습관

  1. 베스트 팀의 집중 코어로 입장하세요. 튜토리얼 장비를 입은 위시리스트 전원은 아닙니다.
  2. 예고 패턴을 한 번 배우세요. 출시 스테이지는 공격력이 조금 부족한 것보다 패닉 이동을 더 벌합니다.
  3. 버스트는 정예 패턴이 열릴 때 쓰고, 반짝이는 잡몹마다 쓰지 마세요.
  4. 노드가 벽돌이면 맹목 그라인드 전에 유물·에너지와 유대 레벨을 점검하세요.
  5. 클리어 직후 성장 우선순위로 캐리에 재료를 넣어 다음 도크가 체감되게 하세요.
  6. 카니발이 클리어를 요구하면 재료가 나쁜 사이드보다 스토리 육성에도 도움이 되는 도크를 고르세요.

빽빽한 탄막은 판타지 쇼케이스입니다. 진짜 파워는 여전히 애정도 유물과 좁은 강화 경로에서 나옵니다.

방치 함선 파밍 규칙

출시 카피는 오프라인 수확을 강조합니다. 그 주장을 쓸모 있게 만드세요.

  • 소프트캡 전에 회수 — 창고가 넘치면 몇 시간치 방치가 증발합니다.
  • 지금 막힌 도크 재료를 노리세요 — 안 쓰는 사이드 소녀용 랜덤이 아닙니다.
  • 수면·근무 블록과 짝 — 액티브 세션은 스토리, 진행 중 이벤트, 카니발 상자에 쓰세요.
  • 큰 회수 뒤 전환 — 잉여 에너지·전환 재료가 보이면 영구 호딩보다 유물 슬롯을 밀세요.
  • 에뮬 팁다운로드·PC 설정은 주차 루트를 보이게 두기 쉽지만, 서버 사이드 방치는 로그아웃 후에도 이어져야 합니다. 긴 부재 후 타이머를 확인하세요.

방치는 재료 프린터이지 스토리 스킵 버튼이 아닙니다. 행성 보스는 여전히 액티브 클리어를 원합니다.

Hime Bonds·Cumpanions와의 시너지

전투력은 레벨과 뽑기 레어도만이 아닙니다. 정신적 Hime Bonds와 신체적 Cumpanions가 공식 텍스트가 신성한 유물로 바꾸는 감정 에너지를 올립니다. 전투는 증명, 유대는 배터리로 생각하세요.

출시 후 잘 도는 일일 리듬:

  1. 우편/로그인/카니발 수령 (출시 보상) — 별 조각 팩·로그인 뽑기 토큰 포함.
  2. 메인 유대 (Talk → Gift → Mission, 유대 체크리스트).
  3. 유물 슬롯이 준비됐으면 에너지 전환.
  4. 액티브 스테이지·이벤트 미션 1~3회 — 정직한 실패 두 번이면 멈추고 장비를 고치세요.
  5. 클라이언트 종료 전 방치 루트에 주차.

초보 주간에는 약 200회 로그인 뽑기 캠페인이 배너 UI에 살게 유혹해도 이 리듬을 지키세요.

슈팅+방치 하이브리드 팀 빌딩

  • 스테이지 대미지 체크·스토리 무료 6성 투자용 안정 DPS 캐리 한 명.
  • 빽빽한 패턴에서 재시도를 줄이는 서스테인/유틸 서포트 한 명.
  • 팀 빌드에 적힌 속성·이벤트 카운터용 플렉스 슬롯.
  • 행성 공략의 현재 행성 밴드를 캐리가 뚫을 때까지 리밋 브레이크를 분산하지 마세요.
  • 뉴비 모집 확률업·초반 티켓은 가챠·소환 규칙으로 써 전투 슬롯을 의도적으로 채우세요.

스태미나·재시도 경제

스태미나, 클리어 티켓, 카니발 클리어 과제는 연결되어 있습니다. 불가능한 보스 하나에 전부 태우면 방치 효율과 스토리 6성 육성이 같이 늦어집니다. 튕길 때 진단 순서:

  1. 실제 배치된 소녀의 유대 레벨.
  2. 캐리의 유물 품질.
  3. 패턴 지식(연타 없이 예고를 한 번 보기).
  4. 티어 리스트 역할 기준 팀 구성.
  5. 그다음에야 방치 재료로 임시 파워 대기.

흔한 실패

실패고치기
같은 보스를 한 시간 재도전먼저 유대+유물
며칠 방치하고 미회수회수 알람; 소프트캡은 조용합니다
여섯 명을 균등 강화성장 우선순위
이벤트 전투 미션 무시이벤트 허브
구버전 클라이언트로 싸움다운로드·PC로 업데이트
“전투 메인”이라며 친밀도 스킵에너지가 마릅니다 — Cumpanions 재개

관련 문서

템포 분리를 익히면 성간의 유대는 테이프로 붙인 두 게임이 아니라 하나로 느껴집니다. 탄막 압박이 도크를 열고, 방치가 상자를 채우며, 사랑이 함선 불을 킵니다.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.

방치만으로 스토리를 끝낼 수 있나요?

아니요. 방치는 재료·소프트 재화를 주고, 스토리 벽은 액티브 탄막 클리어와 유대 에너지 유물이 필요합니다.

오프라인 진행에 에뮬을 켜 둬야 하나요?

서버 사이드 방치는 로그아웃 후에도 이어져야 합니다. 긴 부재·패치 직후에는 클라이언트에서 타이머를 확인하세요.

DPS는 괜찮은데 자꾸 죽으면?

패턴 지식과 서스테인 서포트가 공격 스탯만큼 중요합니다 — [베스트 팀](/ko/characters/best-teams/)으로 재구성하고 유물 서스테인 모듈을 보세요.

코드는 전투 루프 어디에 넣나요?

이 루프가 정리된 뒤에만 스태미나·티켓을 교환해 무료 자원이 계획에 떨어지게 하세요 — [활성 코드](/ko/codes/active/)부터.