Stellar Affinity 조작과 회피
접안의 키 — 수동 회피, 방치 수확, 출시 후 키 배치.
EROLABS판 Stellar Affinity는 방치 탄막 RPG로 팔립니다. 그 문장 뒤에 조작 스택이 둘 있습니다. 하나는 스테이지 위 엄지——이동, 버스트, 보스 범위기에서 빠져나오기. 다른 하나는 함선이 일하는 동안의 메뉴——유대, 변환, 상점, 오프라인 주차. 이 페이지는 2026년 8월 중순 둘의 지도입니다. 걸어서 피할 수 있던 패턴에 죽는 일을 멈추고, 오토를 인격으로 착각하지 않기 위한 글입니다.
일본 CBT 영상(성욕 커넥트 표기)은 순수 뱀파이어 서바이버즈보다 상자 개방에 가까운 캐주얼 방치라고 했고, 동시에 중요한 주를 남겼습니다. 보스 범위 공격은 수동으로 피할 수 있다. 2026년 7월 29일 정식 클라이언트도 그 섞임을 유지합니다. 화면 버튼 이름은 언어팩(EN / 성간의 유대)에 따라 움직입니다. 일을 외운 뒤 그림을 찾으세요.
두 템포, 두 철학
| 템포 | 키를 잡는 것 | 핸들을 잡을 때 |
|---|---|---|
| 수동 접안 | 위치, 회피, 버스트 창, 신기 발동 | 스토리 벽, 고난도 스테이지, 「X로 클리어」 임무 |
| 방치 / 오프라인 | 거의 없음 — 레시피를 주차함 | 밤, 업무, 오프라인 파밍 |
| 오토 | 노드를 시작하고 나머지는 클라이언트 | 이미 기어로 이긴 잡몹 |
CBT와 파트너 문구 모두 순수 AFK 슈터가 아니라고 경고합니다. 방치만 하는 선장은 임무 체크에서 멈추고, 수동만 하는 선장은 소프트캡 전에 탑니다. 섞기는 전투와 방치와 일일 루틴으로.
수동 접안 — 실제로 먹는 습관
로컬라이즈되는 클라이언트에 가짜 키 표를 만들지 않습니다. 습관을 잠급니다.
- 예고를 읽으세요. 바닥이 칠해지면 쏘기 전에 나가세요. CBT 주는 오토가 「플레이」하는 동안 불 속에 서 있던 사람을 위한 것입니다.
- 버스트는 틈. 패닉이 아닙니다. 신기가 전황을 돌립니다 (신기와 에너지). 첫 소용돌이에 버리면 검사에서 죽습니다.
- 깨끗한 한 판, 그다음 진단. 사인을 캡처. 다섯 번째 재시도보다 고난도 스테이지를 먼저 여세요.
- 키와 선물을 동시에 하지 마세요. 주의 예산은 공유됩니다. 노드를 끝내거나 틱을 끝내거나.
- 부활/재도전 규칙을 남기세요. 같은 패턴에 두 번 죽으면 엄지가 아니라 로스터나 모듈이 다릅니다.
스테이지 수정이 지명 캐릭터나 유대 행동을 원하면 그것은 진행 중 이벤트나 카니발 잔여 문제이지, 연타의 이유가 아닙니다.
방치와 오토 — 무시해도 되는 것
방치 수확도 조작입니다. 함선을 어디에 둘지와 어느 코어가 상자를 먹을지를 고릅니다. 수동으로 못 깨는 노드에 주차하면 인벤이 쓰레기로 찹니다. 주차 레시피는 오프라인 파밍, 싱크는 성장 우선순위.
오토는 편의이지 스킬 트리가 아닙니다. 끌 때:
PC와 에뮬레이터
데스크톱 대부분은 안드로이드 에뮬을 씁니다. LDPlayer 페이지(패키지 com.himefun.stellaraffinity.erolabs, 7월 30일 갱신)는 이동·스킬·전투에 키보드와 마우스를 팔고, 반복 강화용 매크로도 안내합니다. 연동 규율의 대체품은 아닙니다.
실무:
- WASD나 스틱은 같은 노드를 터치로 깬 뒤에 배치하세요. 튜토리얼 중에 「프로 배열」을 만들지 마세요.
- 스킬/신기는 누르기 쉬운 손가락으로. 회피 스텝과 버릴 수 없는 버스트를 같은 패닉 키에 두지 마세요.
- 일일 메뉴를 두드리는 매크로는 가능. 수동으로 이기지 못한 접안을 홀드하는 매크로는 실패를 양산합니다.
- 멀티 인스턴스 리세 도구는 리세마라와 계정 연동 이야기——진짜 계정으로 삼기 전에 연동하세요.
- 업데이트 루프는 다운로드와 PC. 예쁜 키 배치는 낡은 패키지를 구하지 못합니다.
8월 16일 조작 체크
축제 UI는 사라졌습니다. 이번 주는 벽, 방치 주차, 잔여 메일. 유용한 세션:
- 메일 수령 (런칭 보상 지연은 아직 옵니다).
- 회피 우선 수동 벽 한 판.
- 클리어가 모듈을 증명하면 변환 (신기).
- 이미 소유한 노드에 방치 주차.
- 닫기. 오토 열 패배로 「워밍업」하지 마세요.
관련
- 플레이 방법 — 이 페이지가 반복하지 않는 여섯 단계
- 전투와 방치 — 버튼이 아니라 시간표
- 고난도 스테이지 — 사인 진단
- 행성 공략 — 죽는 장소
- 다운로드와 PC — 에뮬 설치
- 가이드 허브
엄지는 개별 접안에 이깁니다. 메뉴는 달에 이깁니다. 무과금 계획이 비어 있으면 엄지가 완벽해도 진 것입니다.
자주 묻는 질문
가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.
완전 AFK로 되나요?
방치 수확은 됩니다. 스토리 벽과 많은 임무는 안 됩니다. 보스 범위기는 피하라고 있습니다 — [전투와 방치](/ko/guides/combat-idle/).
기본 키는 뭔가요?
에뮬 오버레이에 달렸습니다. 터치 클리어 뒤에 정하세요. LDPlayer는 마우스/키 지원을 안내합니다.
파밍은 전부 오토?
이미 기어로 이긴 노드만. 새 벽과 예고 보스는 수동.
뮤광절 이후 조작이 바뀌었나요?
아닙니다. 축제는 8월 12일에 닫혔습니다. 엄지와 주차 레시피는 같습니다.
업데이트가 안 되는 클라이언트는?
회피를 탓하기 전에 [다운로드와 PC](/ko/guides/download-pc/)와 [계정 연동](/ko/guides/account-erolabs/).