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Stellar Affinity 성간의 유대 아이템

유물, 재화, 그리고 실제로 파밍할 가치가 있는 것.

최근 업데이트:

성간의 유대 아이템 허브

아이템은 성간의 유대가 스토리 진행을 스탯으로 바꾸는 방식입니다. 이 허브는 경제를 신성한 유물재화 & 자원으로 나눠, 각 도크 이후 무엇을 파밍할지 결정하게 합니다.

아이템 문해력 없이 최고의 팀만 복사하면, 다이아는 과소비하고 캐리 장비는 비어 있는 상태가 됩니다. 반대로 상점 아이콘만 쫓으면 유대·에너지 루프를 놓칩니다. 유물 & 에너지성장 우선순위를 이 허브의 좌우 가이드레일로 두세요.

아이템 문해력이 중요한 이유

없으면 선장은 다이아를 과소비하고, 캐리를 장비하지 못한 채, 최고의 팀이 왜 실패하는지 궁금해합니다. 이 허브를 유물 & 에너지, 성장 우선순위와 짝지으세요.

코드로 들어온 아이템도 예외가 아닙니다. 활성 코드 보상을 우편에서 확인한 뒤, 유물인지 유대 선물인지 재화인지 이 허브 기준으로 분류하고 소비하세요. 분류 없이 인벤토리에 쌓아 두면 상한에 걸립니다.

빠른 링크

이벤트 상점이 열리면 진행 중인 이벤트의 타이머를 우선하고, 치장보다 캐리 재료를 먼저 담으세요. 패치로 새 모듈 계열이 추가되면 패치 노트와 유물 페이지를 같이 갱신해 읽습니다.

관련

싱크를 이해한 뒤 로맨스 시스템을 즐기면 파산하지 않습니다. 아이템은 목표가 아니라, 함선 판타지를 전투 결과로 번역하는 도구입니다.

아이템 허브와 출시 우편

아이템 허브는 별 조각·별 다이아·유대 선물·유물 모듈을 한곳에서 분류합니다. 2026년 7월 29일 출시 우편의 ~5000 조각과 CBT 200% 다이아 환원은 코드가 아닙니다 — 출시 보상재화를 보세요.

로그인 ~200·카니발 티켓은 가챠·소환 타깃 전에는 저축하고, 강화 재료는 성장 우선순위 코어와 전투·방치 벽에만 쓰세요. 친밀도 선물은 Cumpanions 단계 업이 임박했을 때, 일정은 초보 주간에 맞춥니다.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.

어떤 아이템을 먼저 쫓아야 하나요?

캐리 유물, 그다음 유대 선물 — 하위 페이지를 보세요.

상점 패키지가 가치 있나요?

[재화](/ko/items/currencies/) 비율을 이해한 뒤에만 판단하세요.

이벤트가 고유 아이템을 파나요?

자주 그렇습니다 — [진행 중인 이벤트](/ko/events/current/)를 추적하세요.

코드 아이템은 어디로 가나요?

우편/인벤토리입니다. 이 허브로 정체를 확인하세요.