Stellar Affinity 성간의 유대 빌드
로스터 지식을 행성을 밀 강화 계획으로 바꾸세요.
빌드는 캐릭터 지식을 계정 계획으로 바꿉니다. 이 허브는 팀 빌드와 성장 우선순위를 연결해 재료를 얇게 흩뿌리지 않게 합니다.
캐릭터 허브가 “누구”를 말한다면, 빌드 허브는 “어떤 순서로 얼마나”를 말합니다. 둘을 분리해 읽으면 예쁜 팀 스크린샷만 모으고 강화는 즉흥적으로 하게 됩니다. 플레이 방법을 끝낸 선장에게 특히 중요한 다음 단계입니다.
다른 허브와 함께 쓰기
- 목표는 티어 리스트에서 고르세요.
- 역할은 로스터 페이지에서 배우세요.
- 모듈은 신성한 유물로 장착하세요.
- 에너지는 Hime Bonds로 흐르게 유지하세요.
코드로 들어온 티켓·재료도 예외가 아닙니다. 활성 코드 보상은 즉흥 뽑기가 아니라 이 허브의 우선순위로 흘려 넣으세요. 이벤트 상점 구매는 진행 중인 이벤트와 재화를 같이 보고 결정합니다.
누구를 위한 페이지인가
이미 플레이 방법을 끝냈고 효율적인 파워를 원하는 선장입니다. 과금 유저와 F2P 모두 이득입니다 — 차이는 속도이지 체크리스트 순서가 아닙니다.
행성에 막히면 새 가챠부터 열지 말고, 팀 빌드의 체크 파이트 템플릿과 성장 사다리의 “업그레이드 중단 신호”를 먼저 보세요. 많은 정체는 운보다 분산 투자에서 옵니다.
관련
빌드 페이지는 살아있는 문서입니다. 패치 노트 이후 다시 방문하세요. 목표가 바뀌지 않았다면 레시피를 매주 갈아엎지 말고, 같은 코어를 한 단계 더 수직으로 올리세요.
빌드 허브와 출시 예산
빌드는 출시 무료 파워를 어디에 묶을지 정하는 허브입니다. 별 조각·로그인 뽑기·카니발 강화 과제를 성장 우선순위의 좁은 코어에만 넣고, 편성은 팀 빌드로 고정하세요.
2026년 7월 29일 이후 소환 순서는 가챠·소환, 일일 습관은 초보 주간, 전투 템포는 전투·방치, 유대는 Cumpanions, 우편은 출시 보상과 연결하세요. 스토리 6성 재료를 사이드에 흘리면 빌드가 무너집니다.
자주 묻는 질문
가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.
팀 빌드와 최고의 팀 차이는?
[최고의 팀](/ko/characters/best-teams/)은 레시피이고, [팀 빌드](/ko/builds/team-builds/)는 장비·역할을 더 깊게 설명합니다.
빌드에 과금이 필요한가요?
아니요. 현금보다 우선순위 순서가 더 중요합니다.
어디서 시작하나요?
[성장 우선순위](/ko/builds/progression/)부터입니다.
리스펙은 얼마나 자주 하나요?
주요 배너 이후, 또는 행성이 하드 게이트를 걸 때입니다.