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Stellar Affinity 행성 모험 공략

정박하고, 탐험하고, 병목을 뚫고, 다음 세계로 이동하세요.

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성간의 유대 행성 공략

성간의 유대 함선이 정박할 때마다 독립된 행성 모험이 열립니다. 이 공략은 모든 장면을 스포일러하기보다 완료 전략에 집중합니다.

각 도크는 “한 번 밀고 끝”이 아니라, 재료·유대·보스 체크가 겹치는 작은 시즌처럼 다루는 편이 안전합니다. 스토리만 급하게 스킵하면 강화 재료가 바다가 마르고, 탐험만 하다 보면 보스 템플릿이 준비되지 않습니다. 플레이 방법의 루프를 도크 단위로 반복한다고 생각하면 됩니다.

도크 체크리스트

  1. 오프라인·정박 보너스를 수령합니다.
  2. 보스 노드로 돌진하기 전에 사이드 목표를 훑습니다.
  3. 에너지가 낮으면 유대를 갱신합니다 (Hime Bonds).
  4. 유물 논리로 장비를 확인합니다.
  5. 최고의 팀의 스토리 템플릿을 배치합니다.

체크리스트를 습관화하면 “왜 갑자기 막혔지?”를 줄일 수 있습니다. 특히 3–4번은 전투 화면이 아니라 메뉴에서 해결되는 경우가 많습니다. 스태미나가 넉넉할 때만 사이드 목표를 욕심내고, 부족하면 메인 루트와 캐리 강화에 집중하세요.

고집스러운 스테이지 해결

증상해결
웨이브가 끝없이 김광역 추가; 로스터 참고
보스에게 한 방지속 추가; 캐리 유물 강화
스태미나 부족코드 / 대기 / 가치가 명확할 때만 구매
레벨 부족성장 우선순위 따르기

같은 노드에서 이틀 이상 막히면 브루트포스보다 팀 재구성이 빠릅니다. 팀 빌드의 체크 파이트 템플릿으로 바꾸고, 신성한 유물을 캐리에 몰아 주세요. 유대 보너스 주간이라면 진행 중인 이벤트와 맞춰 에너지를 먼저 회복하는 것도 유효합니다.

탐험 우선순위

강화 재료와 유대 선물을 먼저 줍고, 치장은 나중으로 미루세요. 첫 방문에서 100% 수집보다 루트 효율이 중요합니다. 진행 중인 이벤트로 파워가 오른 뒤 돌아와도 됩니다.

지도에 표시된 막힌 길이 스토리 잠금인지, 전투력 부족인지 구분하세요. 전자는 장면·퀘스트를 진행하고, 후자는 티어 리스트빌드로 해결합니다. 수집욕 때문에 스태미나를 전부 쓰면 보스 도전 전에 계정이 마릅니다.

행성 클리어 이후

  • 아이템을 통해 재료를 재투자합니다.
  • 그 아크에서 빛난 소녀들의 애정도를 올립니다.
  • 새 도크·난이도 층은 패치 노트에서 확인합니다.
  • 장기 그라인드를 평가 중이라면 리뷰 기대치를 훑습니다.
  • 다음 배너가 임박했다면 재화 예산을 다시 짜세요.

관련 가이드

행성은 성간의 유대의 이야기 챕터입니다. 계획적으로 클리어하면 하렘 판타지가 벽이 아니라 재미로 남습니다. 막힐 때마다 이 페이지의 증상 표로 돌아와, 감정적으로 연속 도전하기보다 시스템 한 줄을 고치고 다시 도전하세요.

스토리 도크와 출시 성장

행성 도크는 줄거리만이 아니라 스토리 무료 6성 코어 경로의 게이트입니다. 2026년 7월 29일 이후에도 배너만 돌리고 도크를 건너뛰면 기회비용이 큽니다. 벽에서는 전투·방치로 탄막 패턴을 보고, 유물·에너지·유대(Hime Bonds, Cumpanions)를 올린 뒤 재도전하세요.

7일 카니발 클리어 과제는 재료가 나쁜 사이드보다 스토리 도크를 우선하세요. 일자 계획은 초보 주간, 소환은 가챠·소환과 맞춥니다.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.

행성은 멀티플레이인가요?

핵심 모험은 계정 성장입니다. 모드는 이벤트에 따라 달라질 수 있습니다.

장면을 스킵할 수 있나요?

대개 가능하지만, 유대 임계치는 핵심 상호작용이 필요할 수 있습니다.

며칠째 막히면?

억지로 밀어붙이기 전에 [빌드](/ko/builds/)로 파밍·유대·재구성을 하세요.

맵 정보는 어디에 있나요?

인게임 맵과 이 루트 체크리스트를 쓰세요. 세부 정보는 패치와 함께 늘어납니다.