Stellar Affinity 중반 우선순위 (2026년 8월)
런칭 카니발과 빛의 축제 타이머가 잠잠해진 뒤에 할 일.
2026년 8월 11–12일쯤 EROLABS 성간의 유대 함장 다수는 가장 시끄러운 런칭 주를 벗어납니다. 7일 카니발은 잔여/종료, 빛의 축제는 점검, 로그인 연속도 무한처럼 느껴지지 않습니다. 중반은 새 모드가 아니라 우선순위의 재작성입니다. 이 가이드가 그 재작성입니다.
축제 꾸가 남았으면 먼저 빛의 축제. 1일차 메일이 미수령이면 출시 보상. 아래는 스파이크를 수령했거나 의식적으로 패스한 전제입니다.
중반 북극성(한 문장)
캐리 한 명의 애정→에너지→아티팩트 변환을 지키고, 젬 하한을 지키며, 새 배너는 역할 공백이 적혀 있을 때만 선택.
이 문장을 소환 플래너와 F2P 계획에 적으세요. 중반 계정은 FOMO로 죽습니다. 상점 SKU 하나 놓쳐서 죽지 않습니다.
끝나는 것 / 남는 것
| 런칭·축제 레버 | 중반 상태 | 대체 |
|---|---|---|
| 7일 카니발 보드 | 잔여/종료 | 일일 루틴 |
| 빛의 축제 상점/이스나/별몽 | 8/12 점검 종료(확인) | 진행 중 이벤트 월요일 보드 |
| 약 200 로그인 연속 | 창이 얇아짐 | 잔여 저축. 두 번째 산을 발명하지 말 것 |
| 뉴비 타깃 모집 | 완주 또는 포기 | 소환 우선순위 |
| 스토리 무료→6★ | 유지 | 같은 캐리에 재료 집중 |
| 별조각 약 5000 / CBT 200% | 일회성 | 성장 우선순위로 소비 |
주간 중반 스택(우선순)
- 메일+로그인 — 활성 코드 문자열 아니면 Redeem 아님.
- 캐리 유대 — 메인만 (Hime Bonds, Cumpanions, 유대 체크리스트).
- 변환 한 번 — 실제 장착 슬롯 (아티팩트·에너지, 신성 아티팩트).
- 전투 블록 하나 — 깨끗이 깨는 최난 접안 (전투·방치, 행성 공략).
- 방치 주차 — 로그아웃 전 수확 시작.
- 이벤트 고유 상점 — 진행 중 이벤트가 재입수 불가로 지목할 때만.
- 선택 뽑기 — 1–6 이후, 중단 조건을 적은 뒤.
1–5만 끝난 날은 성공입니다. 6–7은 보너스.
스파이크 이후 젬·티켓 규율
런칭의 풍요는 나쁜 습관을 가르칩니다. 중반은 반대입니다.
- F2P 계획 젬 하한을 종이/플래너에 항상 표시.
- 남은 로그인 티켓은 저축이지 세일이 아님.
- 이스나 이후 한정도 역할 문장이 필요. 「템플릿 B 지속」이 「귀여움」을 이김.
- CBT 200% 환원은 이미 썼거나 예약——중반 상점을 두 번째 CBT로 만들지 말 것.
재화로 조각과 다이아 머릿속 칸을 섞지 마세요.
로스터: 자리를 늘지 말 것
중반 화력은 깊이에서 옵니다.
- 스토리 무료 6★ 지정과 탄막 재시도를 줄이는 서포 한 명 (최강 편성, 팀 빌드).
- 나머지는 컬렉션이거나 실제로 선물하는 최애만.
- 티어 리스트는 패치 노트가 전투/에너지에 손댄 뒤에만——코스메틱마다 아님.
축제 끝에 프로젝트 다섯을 열면 일주일 뒤에도 같은 벽과 빈 상점으로 돌아옵니다.
8월 12일 이후 캘린더 소유자
| 상황 | 체크리스트 소유 |
|---|---|
| 빛의 축제 막판 | 빛의 축제 |
| 평일 로그인 | 일일 루틴+이 스택 |
| 새 배너/상점 주 | 진행 중 이벤트 |
| 강제 업데이트 | 패치 노트→난이도 노드 재테스트 |
| 연동/진행 패닉 | 계정 연동, 다운로드·PC |
카니발이 비었는데 초보 주간을 영원한 대시보드로 두지 마세요. 런칭 긴박감을 중반이 버리는 연습입니다.
15분 세션 대본
- 메일/로그인(60초).
- 캐리+서포만 선물(3분).
- 재료 되면 아티팩트 슬롯 하나 변환(3분).
- 벽 노드 한 번. 실패 시 사인 캡처(5분).
- 방치 시작. 내일 한 줄 목표(2분).
리듬이 어색하면 임베드된 전투/방치 영상을 보세요——중반은 템포이지 설정 숙제가 아닙니다.
그래도 지킬 소프트 목표
- 캐리 유니크 상점품
- 메인 유대 보너스 창
- 계획 밖 배너를 강제하지 않는 티켓 미션
- 핫픽스 후 클라이언트 버전(필요 시
com.himefun.stellaraffinity.erolabs)
코스메틱·저티어 중복·「나중에」 한정도는 배출구이지 의무가 아닙니다.
관련
중반은 초반이 티켓을 지키듯 주의를 지키는 함장에게 보상합니다. 축제를 깔끔히 끝내고 체크리스트를 줄이세요——두 번째 런칭 주를 발명하지 마세요.
자주 묻는 질문
가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.
중반은 언제 시작?
카니발 잔여와 빛의 축제 타이머가 매 로그인을 지배하지 않을 때——대략 **2026년 8월 12일** 점검 전후. 클라이언트에서 확인.
매일 초보 주간을 열까?
아니요. 보드가 비면 [일일 루틴](/ko/guides/daily-routine/)과 이 스택으로.
이스나를 패스했는데 뒤처졌나?
적은 역할 공백을 메울 때만. 아니면 젬을 지키고 캐리 루프 유지. [빛의 축제](/ko/events/light-festival/).
중반 첫 소비는?
재입수 불가 캐리 모듈과 메인 선물. 호기심 배너 아님. [성장 우선순위](/ko/builds/progression/)와 함께.
로그인 연속은 캠페인 후 돌아오나?
두 번째 약 200을 가정하지 말 것. 잔여를 저축하고 [소환 우선순위](/ko/characters/summon-priority/)를 따르세요.
중반에서 코드의 위치는?
방송 후 [활성 코드](/ko/codes/active/)는 보되, 드문 공개 문자열보다 메일·상점이 더 벌어줍니다.