キャラクター

Stellar Affinity 名簿

全加入者向けの役割ラベルと評価チェックリスト。

最終更新:

Stellar Affinity キャラクター名簿

名簿ページは「全員の図鑑コンプ指令」ではなく、新バナーを即座に計画へ嵌められる 役割ラベル と評価手順です。順位の細部はティアーリスト、実戦レシピは最強編成、配線はチームビルドへ委譲します。

2026年7月29日 以降、獲得経路はガチャ以外にもストーリー無料6★、カーニバル、ショップ、メール燃料(約 5000 砕星など)が並びます。全部をコード扱いしないでください。

コア・アーキタイプ

役割期待すること置き場
キャリーDPS壁とストーリーの主ダメージ無料6★/新人募集の本命
持続/ヒーラー寄り弾幕再挑戦を減らすテンプレ固定席
ブレイク/バースト補助ボス検査チェック戦
周回特化放置・掃討効率ファーム班
属性/イベントカウンター期間限定タスクフレックス

アーキタイプが決まったら、戦闘と放置のどのテンポを担うかも一言で書いてください。

新キャラ評価チェックリスト

  1. どのアーキタイプか(上表)。
  2. 既存キャリーを置換するか、穴を埋めるだけか。
  3. 絆投資の重さ——Hime Bonds/Cumpanions がすぐ火力に効くか(各ガイド参照)。
  4. 神器ファミリーとの相性(神器、神器とエネルギー)。
  5. ストーリー6★指定に載せられるか。
  6. チケットを使うならガチャ・召喚の支出順に載るか。

一つでも「分からない」なら、十連の前に遊び方と育成優先度へ戻る。

収集対効率

図鑑埋めは楽しさとして残しつつ、砕星・星鑽・チケットの本流は効率コアへ。CBT 200% 還元も「全部門を開く許可」ではありません(通貨、ローンチ報酬)。

獲得チャネル(全部がコードではない)

チャネルメモ
新人募集ターゲット一人
標準/限定バナーコア完成後
ログイン/カーニバル温存ルール適用
ストーリー無料育成指定コア
イベントショップ穴埋め
ギフトコード有効コードのみ
メール欠片/還元Redeemではない

生きた名簿シートの作り方

スプレッドかメモに「名前|役割|絆段階|神器|テンプレ席|メモ」を置き、週一で開催中イベントに合わせて更新。絆チェックリストのコア人数と席を一致させる。

言語パックと名称

クライアント表記は英語/韓国語(성간의 유대)/その他で揺れます。Wikiではゲーム用語を Hime Bonds/Cumpanions/Divine Artifacts で統一し、検索時は別名も許容してください(ダウンロードとPC)。

役割衝突と兼務

一人がキャリーと周回を兼ねると便利ですが、チェック戦で死ぬなら席を分けます。兼務解禁はパッチノートでキットが変わったときか、実ノードで証明できたときだけ。

新加入を二十四時間保留するルール

バナーで欲しくなっても、二十四時間は名簿シートに「候補」とだけ書く。その間にアーキタイプ、既存席との重複、絆投資の重さ、今夜の接岸への寄与を評価チェックで埋める。ワクワクのピークでチケットを溶かすより、翌日の冷静な一文のほうが垢に優しい。保留中もログイン連の受け取り自体は止めない。

役割が被ったときの整理

同じアーキタイプが三人いるとき、出撃優先・絆優先・図鑑置きを分ける。出撃優先だけが育成本流を受け取り、残りはイベントが出したときだけ触る。三人とも本流に入れると、どの接岸でも中途半端になる。被りは豊かさの証拠であり、同時育成の許可ではない。

関連ガイド

名簿は図書館カードです。借りる冊数(育成対象)を少なく保ち、返す(ベンチ)勇気を持ってください。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる疑問への短い回答です。

全キャラを名簿に育てる?

収集は任意。資源本流はコア役割だけ。

新バナーが出たら最初に何を見る?

このページのアーキタイプ→評価チェック→[ティアーリスト](/ja/characters/tier-list/)。

ストーリー配布キャラの扱いは?

無料6★経路の指定なら本命扱い。[チームビルド](/ja/builds/team-builds/)と一致させる。

名前表記がクライアントと違う?

言語パック差。役割とキットで同一人物か確認。