Stellar Affinity ツール
ローンチ後のコードと絆ルーチン向けの軽いヘルパー。
この Wiki のツールは意図的に単純なブラウザヘルパーで、アカウントログインは不要です。深いガイドの代わりではなく、横に置いて使います。Stellar Affinity の 2026年7月29日 EROLABS ローンチ後、失敗モードは「報酬が無い」ことではなく、どのメール・カーニバル行・ログイン日・配信コードを処理済みか 見失う ことです。
利用可能なツール
- コードトラッカー — 引き換え試行のチェックUI(有効コードと併用)。
- 絆チェックリスト — Hime Bonds/Cumpanions コア向け日次愛情ルーチン追跡。
- 召喚プランナー — 目標・レーン・星鑽フロア・停止条件をローカル保存する召喚チェックリスト。
上手な使い方
- コードツール前に引き換え方を読む。メールギフトを「失敗コード」と記録しないようローンチ報酬も読む。
- 絆ツール前にHime BondsとCumpanionsを読む。
- 結果を育成優先度と初心者週間の判断へ結びつける。
- 配信夜は一斉引き換え前に開催中イベントを確認。
公開引き換えコードは疎な週が多いですが、本物の文字列が出たときの記録には使えます。砕星約 5000 メールやCBT 200% 星鑽還元はメールワークフローのままで、Redeem箱ではありません。
推奨日次ツール順
- コードトラッカー — 有効コードや配信が文字列を足したときだけ。
- メール/カーニバル受取 —— ツール外だが同じチェックリスト思考(ローンチ報酬)。
- 絆チェックリスト — 長周回の前にコア愛情を刻む。
- プレイセッション —— 戦闘と放置+育成優先度の強化。
ツールは糊です。系統が分からないときのガイドの代わりにはなりません。特にガチャ・召喚判断は別問題です。
受け入れてよい限界
天井計算、EROLABSの自動スクレイプ、放置ステージの自動プレイはしません。やることは「ログインした」と「重要なタップをした」の間のmessyな数分を短くすること。新規は遊び方、最適化勢は育成優先度と組む。
ダメージ式シートが必要なら、ローンチ後に安定数値がコミュニティに出るまで待つ。間違った数式は数式が無いより悪い。
両ツールURLを有効コードとHime Bondsの横にブックマーク。理論クラフトのタブを増やすより、二タップのほうが忘却デイリーを防げます。
ツールを開く/閉じる判断
文字列が増えた/絆を忘れている→開く。系統が分からない/目標が無い→閉じてガイドへ。ツールは進捗の糊であり、迷った頭の代わりにはならない。
ツール疲れのサイン
チェックを付けること自体が目的化し、接岸や変換をしていない。そうなったらツールを三日閉じ、ガイドのチェックリスト文章だけ手で消化する。戻ってきたときに、ツールが再び糊として機能する。
関連ハブ
ツールとライブクライアントが食い違うときはクライアントが勝ちます。ローカル保存は便利であり、第二のインベントリではありません。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
クラウド保存される?
ブラウザのローカルストレージのみ。端末・ブラウザをまたがない想定。
モバイル向け?
はい。両ツールとも大きなタップ領域を意識。
ダメージ計算機はある?
安定した公開式が出たときだけ。現時点では意図的に非搭載。
メール報酬もトラッカーに入れる?
入れない。[ローンチ報酬](/ja/events/launch-rewards/)ワークフローで管理し、コード失敗と混同しない。